HDK
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Macros Groups Pages
UT_CoordSpaceT< T > Member List

This is the complete list of members for UT_CoordSpaceT< T >, including all inherited members.

convertToWorld(UT_Vector3T< T > &rel) const UT_CoordSpaceT< T >
convertToWorldNoOriginAdj(UT_Vector3T< T > &rel) const UT_CoordSpaceT< T >
fromWorldRotation(T &rx, T &ry, T &rz, const UT_XformOrder &order) const UT_CoordSpaceT< T >
getTransformMatrix(UT_Matrix4T< T > &matx) const UT_CoordSpaceT< T >
getTransformMatrixPreservingOrigin(UT_Matrix4T< T > &matx) const UT_CoordSpaceT< T >
identity()UT_CoordSpaceT< T >
negate()UT_CoordSpaceT< T >
origin() const UT_CoordSpaceT< T >inline
plane() const UT_CoordSpaceT< T >inline
rotate(UT_Vector3T< T > &axis, T theta, bool norm=true)UT_CoordSpaceT< T >
rotate(UT_Axis3::axis a, T theta)UT_CoordSpaceT< T >
rotate(const UT_Matrix3T< T > &rotmatx)UT_CoordSpaceT< T >
setAxes(const UT_Vector3T< T > &x, const UT_Vector3T< T > &y, const UT_Vector3T< T > &z, bool norm=true)UT_CoordSpaceT< T >
setOrigin(const UT_Vector3T< T > &o)UT_CoordSpaceT< T >inline
shiftOffset(T by_factor)UT_CoordSpaceT< T >inline
toWorldRotation(T &rx, T &ry, T &rz, const UT_XformOrder &order) const UT_CoordSpaceT< T >
transform(const UT_Matrix4F &matx)UT_CoordSpaceT< T >
transform(const UT_Matrix4D &matx)UT_CoordSpaceT< T >
transformAndReturnNormalXform(UT_Matrix4F &matx)UT_CoordSpaceT< T >
transformAndReturnNormalXform(UT_Matrix4D &matx)UT_CoordSpaceT< T >
translate(const UT_Vector3T< T > &offset)UT_CoordSpaceT< T >inline
UT_CoordSpaceT(UT_PlaneType p=UT_PLANE_XY)UT_CoordSpaceT< T >
UT_CoordSpaceT(const UT_Vector3T< T > &point, const UT_Vector3T< T > &axaxis, const UT_Vector3T< T > &ayaxis, const UT_Vector3T< T > *azaxis, bool norm=true)UT_CoordSpaceT< T >
UT_CoordSpaceT(const UT_Vector3T< T > &p0, const UT_Vector3T< T > &p1, const UT_Vector3T< T > &p2)UT_CoordSpaceT< T >
xaxis(const UT_Vector3T< T > &x, bool norm=true, bool allow_flip=true)UT_CoordSpaceT< T >
xaxis() const UT_CoordSpaceT< T >inline
yaxis(const UT_Vector3T< T > &y, bool norm=true, bool allow_flip=true)UT_CoordSpaceT< T >
yaxis() const UT_CoordSpaceT< T >inline
zaxis(const UT_Vector3T< T > &z, bool norm=true, bool allow_flip=true)UT_CoordSpaceT< T >
zaxis() const UT_CoordSpaceT< T >inline
~UT_CoordSpaceT()UT_CoordSpaceT< T >