advance() | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
advanceTile() | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
applyOperation(const OP &op) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
applyOperation(const OP &op, const UT_VoxelArray< S > &a) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
applyOperation(const OP &op, T a) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
applyOperation(const OP &op, const UT_VoxelArray< S > &a, const UT_VoxelArray< R > &b) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
applyOperation(const OP &op, const UT_VoxelArray< S > &a, const UT_VoxelArray< R > &b, const UT_VoxelArray< Q > &c) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
applyOperationCheckNoop(const OP &op, const UT_VoxelArray< S > &a) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
applyOperationCheckNoop(const OP &op, T a) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
assignOperation(const OP &op, const UT_VoxelArray< S > &a) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
assignOperation(const OP &op, const UT_VoxelArray< S > &a, const UT_VoxelArray< R > &b) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
assignOperation(const OP &op, const UT_VoxelArray< S > &a, const UT_VoxelArray< R > &b, const UT_VoxelArray< Q > &c) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
atEnd() const | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
detectInterrupts() | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
getArray() const | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
getCompressOnExit() const | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
getLinearTileNum() const | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
getTile() const | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
getTileBBox() const | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
getTileVoxels(UT_Vector3I &start, UT_Vector3I &end) const | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
getValue() const | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
idx(int idx) const | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
isStartOfTile() const | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
isTileConstant() const | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
maskedApplyOperation(const OP &op, const UT_VoxelArray< M > &mask) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
maskedApplyOperation(const OP &op, const UT_VoxelArray< S > &a, const UT_VoxelArray< M > &mask) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
maskedApplyOperation(const OP &op, const UT_VoxelArray< S > &a, const UT_VoxelArray< R > &b, const UT_VoxelArray< M > &mask) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
maskedApplyOperation(const OP &op, const UT_VoxelArray< S > &a, const UT_VoxelArray< R > &b, const UT_VoxelArray< Q > &c, const UT_VoxelArray< M > &mask) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
maskedAssignOperation(const OP &op, const UT_VoxelArray< S > &a, const UT_VoxelArray< M > &mask) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
maskedAssignOperation(const OP &op, const UT_VoxelArray< S > &a, const UT_VoxelArray< R > &b, const UT_VoxelArray< M > &mask) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
maskedAssignOperation(const OP &op, const UT_VoxelArray< S > &a, const UT_VoxelArray< R > &b, const UT_VoxelArray< Q > &c, const UT_VoxelArray< M > &mask) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
myArray | UT_VoxelArrayIterator< T > | protected |
myCurTile | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
myCurTileListIdx | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
myHandle | UT_VoxelArrayIterator< T > | protected |
myInterrupt | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
myJobInfo | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
myPos | UT_VoxelArrayIterator< T > | protected |
myShouldCompressOnExit | UT_VoxelArrayIterator< T > | protected |
myTileEnd | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
myTileList | UT_VoxelArrayIterator< T > | protected |
myTileLocalPos | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
myTilePos | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
myTileSize | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
myTileStart | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
myUseTileList | UT_VoxelArrayIterator< T > | protected |
reduceOperation(OP &op) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
restrictToBBox(const UT_BoundingBox &bbox) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
restrictToBBox(int xmin, int xmax, int ymin, int ymax, int zmin, int zmax) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
rewind() | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
setArray(UT_VoxelArray< T > *vox) | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
setCompressOnExit(bool shouldcompress) | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
setConstArray(const UT_VoxelArray< T > *vox) | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
setHandle(UT_COWReadHandle< UT_VoxelArray< T > > handle) | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
setInterrupt(UT_Interrupt *interrupt) | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
setPartialRange(int idx, int numranges) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
setTile(const UT_VoxelArrayIterator< S > &vit, UT_VoxelArray< T > *array) | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
setTile(const UT_VoxelArrayIterator< T > &vit) | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
setValue(T t) const | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
skipToEndOfTile() | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
splitByTile(const UT_JobInfo &info) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
UT_VoxelArrayIterator() | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
UT_VoxelArrayIterator(UT_VoxelArray< T > *vox) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
UT_VoxelArrayIterator(UT_COWReadHandle< UT_VoxelArray< T > > handle) | UT_VoxelArrayIterator< T > | |
x() const | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
y() const | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
z() const | UT_VoxelArrayIterator< T > | inline |
~UT_VoxelArrayIterator() | UT_VoxelArrayIterator< T > | |