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Full Version: debris source ノードが機能しない
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Natsumi_723
debris source ノードを使って爆発の小さな破片を作りたいのですが、元の大きい破片の大きさを変化させても変化がありません。
解決策をご教授いただけたら幸いです。
shirak
デブリソースのrestframeである1フレーム目にジオメトリがないのが原因かと思います。

timeshiftでオフセットした際に、clampを設定する事でフレームをホールドできます。
ファイルキャッシュしない状態だと上手くいくので、後からファイルキャッシュを挟んだりすると見逃しがちです。
Natsumi_723
解決しました!
ありがとうございます!
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