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このサンプルでは、RBDオブジェクトにDrag(抵抗)を加える方法として、 Liner Velocity(線形速度)による抵抗、Angular Velocity(角速度)による抵抗、Angular Velocity(角速度)を直接変更する方法の3通りを説明しています。
Houdini 20.0 サンプル ノードのサンプル ダイナミクスのサンプル
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このサンプルでは、RBDオブジェクトにDrag(抵抗)を加える方法として、 Liner Velocity(線形速度)による抵抗、Angular Velocity(角速度)による抵抗、Angular Velocity(角速度)を直接変更する方法の3通りを説明しています。