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このサンプルでは、流体シミュレーションでDrag(抵抗)フォースを変化させる方法を説明しています。 指定したフィールドを高い抵抗力のある領域にして、自動的に流体サーフェスにのみDragを適用し、その領域にはマイナスのDragを適用することで、 より揮発性のある流体を作成しています。
Houdini 20.0 サンプル ノードのサンプル ダイナミクスのサンプル
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このサンプルでは、流体シミュレーションでDrag(抵抗)フォースを変化させる方法を説明しています。 指定したフィールドを高い抵抗力のある領域にして、自動的に流体サーフェスにのみDragを適用し、その領域にはマイナスのDragを適用することで、 より揮発性のある流体を作成しています。