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このサンプルでは、カーブセグメントに回転を加える方法を説明しています。 For Loop Vex Nodeを使ってセグメントを計算して、ポイント番号に応じて回転と位置を適用しています。
Houdini 20.0 サンプル ノードのサンプル VOPのサンプル
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このサンプルでは、カーブセグメントに回転を加える方法を説明しています。 For Loop Vex Nodeを使ってセグメントを計算して、ポイント番号に応じて回転と位置を適用しています。