SessionSyncが有効な時、Houdiniは、この構造体をそのビューポート状態で更新します。 この構造体が変更されると、Houdiniは自身のビューポートも更新します。 格納されるデータは、Houdiniの右手Y-Up座標系です。
メソッド ¶
position
: list
of float
Property
ビューポートカメラのピボットのワールド位置。
rotationQuaternion
: list
of float
Property
クォータニオンとして保存されたビューポートカメラの方向。
offset
: float
Property
ピボットからビューポートカメラの実際のワールド位置までのオフセット距離。