Houdiniはレンダラーの入力として、以下のフォーマットを生成することができます。

.ifd

MantraのInstantaneous Frame Descriptionフォーマット。Mantraで3Dシーンをレンダリングするのに必要な情報、例えばライト、シェーダ、ジオメトリなどのすべてが含まれています。

IFDの生成に関する詳細は、Mantra ROPを参照してください。

フォーマットに関する詳細は、IFDを参照してください。

.rib

PixarのRenderManバイトストリームフォーマット。RenderManで3Dシーンをレンダリングするのに必要な情報、例えばライト、シェーダ、ジオメトリなどのすべてが含まれています。RIBの生成に関する詳細は、RenderMan ROPを参照してください。

サポートしているファイルフォーマット