Houdiniはレンダラーの入力として、以下のフォーマットを生成することができます。
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MantraのInstantaneous Frame Descriptionフォーマット。Mantraで3Dシーンをレンダリングするのに必要な情報、例えばライト、シェーダ、ジオメトリなどのすべてが含まれています。 IFDの生成に関する詳細は、 フォーマットに関する詳細は、IFDを参照してください。 |
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PixarのRenderManバイトストリームフォーマット。RenderManで3Dシーンをレンダリングするのに必要な情報、例えばライト、シェーダ、ジオメトリなどのすべてが含まれています。RIBの生成に関する詳細は、 |