添付画像の様にAPEX Scene Add Animationを使用したところ、Channel Primitiveが作成され、アニメーションの流し込みに成功しました。
私はこの仕組みを用いて、アニメーションとPBDを行き来するフローを考えています。
PBDのシミュレーション結果を、APEX Scene Add Animationで流し込むことには成功しました。
その後、不要なキーフレームを排除し、アニメーションを微調整したいと考えました。
そのため、APEX Scene Animateを用いてアニメーションを調整することにしました。
しかし、APEX Scene Animate上で、いくらキーフレームを削除しても、そのキーフレームが復活します。
非常にシンプルなセットアップでもその様になったのですが、再現される時と再現されない時があって、その理由は一切分かりません。
また、これが起きた時、Houdiniは頻繁にフェイタルエラーし落ちます。
このフローを今すぐにでもやりたいのですが、この問題に3日も悩み続けたのがバカバカしく感じたので、
どなたか分かる方か、原因調査を依頼したいです。
何とかして高確率でエラーが発生するシーンを用意しました。ご確認ください。
よろしくお願いします。