Houdini では、バージョン 10 以降、分散処理に対応しています。このマスタークラスでは、これらソルバの現状の概要と Houdini 15 で新しく対応した煙シミュレーションと流体のリサイズをを説明します。前半は、シェルフツールと HQueue を使用した様々な分散エフェクトのセットアップを実演し、最後に、マイクロソルバを使った新しい分散セットアップを構築し、トラッカを手動で呼び出す技術的な話をします。
Houdini では、バージョン 10 以降、分散処理に対応しています。このマスタークラスでは、これらソルバの現状の概要と Houdini 15 で新しく対応した煙シミュレーションと流体のリサイズをを説明します。前半は、シェルフツールと HQueue を使用した様々な分散エフェクトのセットアップを実演し、最後に、マイクロソルバを使った新しい分散セットアップを構築し、トラッカを手動で呼び出す技術的な話をします。
コメント
ZiweiGong 7 年, 9 ヶ月 前 |
Hello!
scorpes 6 年, 9 ヶ月 前 |
Hi Thanks for the tutorial!
Got some problems that I get particles at the slice borders. check link for picture: https://ibb.co/mdDBTx
scorpes 6 年, 9 ヶ月 前 |
Problem is that the whitewater also emits on those borders. Also when I use the dopnet index slice approach (@51min), I get weird upstreams on the side borders of each slice except the first slice, any idea what that can be?
catalinaacevedopacheco 3 ヶ月, 1 週間 前 |
damn
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