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Material Style Sheetsは、強力かつ柔軟な新しい方法を Mantra のマテリアルとオーバーライドの割り当てに提供します。このマスタークラスは、スタイルシートを使用した、オブジェクト、ジオメトリ、パックプリミティブ、および群衆に対するルック定義の記述方法の詳細な説明を提供しています。さらに、レンダリング時に、ジオメトリアトリビュートを元にパラメータをプロシージャルに上書き変更するためのVEXスクリプトの使用についても説明しています。
コメント
akatz 6 年, 1 ヶ月 前 |
It seems that the crowd.hip file is missing its references and loads without any geometry.
kevinkendallmah 4 年, 4 ヶ月 前 |
@akatz - I'm sure you've figured out the answer by now...but I thought I'd leave the answer for what worked for me (because I ran into the same issue as you and it would have been nice to have the answer documented)
- bake out the agent (ROP network at obj level called bake_cycles)
- then, reload the agent in the agent node on mocapbiped1_setup
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