#include <UT_RLEBitArray.h>
Definition at line 27 of file UT_RLEBitArray.h.
UT_RLEBitArray::UT_RLEBitArray |
( |
| ) |
|
|
inline |
UT_RLEBitArray::~UT_RLEBitArray |
( |
| ) |
|
|
inline |
void UT_RLEBitArray::clear |
( |
| ) |
|
void UT_RLEBitArray::display |
( |
| ) |
const |
int UT_RLEBitArray::getBit |
( |
int |
idx | ) |
const |
|
inline |
bool UT_RLEBitArray::getBitRun |
( |
int |
idx, |
|
|
int & |
start, |
|
|
int & |
end |
|
) |
| const |
int64 UT_RLEBitArray::getMemoryUsage |
( |
| ) |
const |
int UT_RLEBitArray::getNextRun |
( |
int & |
start, |
|
|
int & |
end, |
|
|
bool |
first = false |
|
) |
| |
bool UT_RLEBitArray::isEmpty |
( |
| ) |
const |
bool UT_RLEBitArray::iterate |
( |
int & |
current_bit | ) |
|
int UT_RLEBitArray::numBitsSet |
( |
| ) |
const |
|
inline |
int UT_RLEBitArray::operator() |
( |
int |
index | ) |
const |
|
inline |
int UT_RLEBitArray::operator[] |
( |
int |
index | ) |
const |
|
inline |
void UT_RLEBitArray::setBit |
( |
int |
idx, |
|
|
int |
value |
|
) |
| |
|
inline |
void UT_RLEBitArray::setBitFalse |
( |
int |
idx | ) |
|
void UT_RLEBitArray::setBitRunTrue |
( |
int |
start, |
|
|
int |
end |
|
) |
| |
void UT_RLEBitArray::setBitTrue |
( |
int |
idx | ) |
|
int UT_RLEBitArray::toggleBit |
( |
int |
idx | ) |
|
The documentation for this class was generated from the following file: