MARDINI DAILY ART CHALLENGE
Ready Set Go!
MARDINI Daily Art Challenge へようこそ。2021年3月中毎日、新しい画像やアニメーションを作成する機会で、素晴らしい賞品が用意されています。
各週にはテーマがあり、下の表に表示されますが、それぞれの日のプロンプトは、アートワークのインスピレーションを与えるためのものです。
応募方法
Mardini Daily Challenge フォーラムが利用可能になり、投稿用に各日のトピック用のスレッドが登場します。作品の制作には Indie と Apprentice を含む Houdini 製品、レンダリングは Mantra、Karma または Houdini 環境下でのサードパーティ製レンダラの使用、合成には COPs が推奨されます。
フォーラムへの作品の提出 により、審査対象となります。日替り賞品の獲得には、各日の北米東海岸時間 (EDT) で真夜中 (日本時間翌日13時) までに静止画またはアニメーションの投稿が必要です。
期間中は締切以降でも過去トピックへ作品提出が可能ですが、その日の締め切りまでに提出した場合にのみ、日替り賞品およびエントリーポイントの対象となります。各トピックの締切以降に投稿した場合でも Iron Man 賞の対象にはなります。フォーラム全体は3月31日EDT深夜 (日本時間4/1 13:00) 閉じられ、すべての完成作品の審査に移ります。
Daily チャレンジに取り組むためのインスピレーションとして、2020年の HOULY の優勝者であるMoeen Sayedが、より良いアートワークを毎日作成するためのヒントをビデオにまとめました。ここでは、一か月間の計画、シンプルに始める方法の習得、不要なものを無視する方法などをカバーしています。
Moeen は「Houdini Isn't Scary」や「VEX Isn't Scary」のチュートリアルで最もよく知られ、HOULY 期間中は、毎日素晴らしい作品を投稿しただけでなく、それぞれの作品をどのように完成させたかを示すチュートリアルをまとめてくれました。ぜひ彼の YouTube チャンネルでチェックしてみてください。
入賞方法
MARDINI デイリーチャレンジで入賞するには、様々な方法があります。
DAILY WINNERS
応募作品はすべて審査員団によって審査され、毎日、静止画上位3作品、アニメーション上位3作品に対しポイントが付与されます。
DAILY POINTS
1位静止画
5 pts
1位アニメーション
5 pts
2位静止画
4 pts
2位アニメーション
4 pts
3位静止画
3 pts
3位アニメーション
3 pts
静止画投稿
1 pts
アニメーション投稿
1 pts
BEST COLLECTION
31日間で最もポイントを獲得したアーティスト。
BEST ARTWORK
日々の入賞作品の中から、審査員団により全体での静止画トップ3とアニメーショントップ3が選択されます。
IRONHEART
31日間毎日の課題を提出し、コンタクトシートを 2021年4月2日までに提出すると Iron Heart 受賞となります。
Ironheart Contact Sheet テンプレート
PRIZES
BEST ARTWORK
1位: Houdini FX [SideFX]
2位: Houdini CORE [SideFX]
3位: Houdini CORE [SideFX]
BEST COLLECTION [最もポイントの多かった方]
Houdini FX [SideFX]
各日の第1位
Houdini T-Shirt [SideFX]
IRON HEART
Houdini Swag Pack
競技規則
このコンテストは、世界中の3Dアーティストを対象としています。 応募作品はすべて、締切日までに受理されている必要があります。
- コンテストが禁止されている地域では無効になります。
- SideFX 社員、そのエージェントは参加できますが、入賞資格がありません。
- 審査員の判断が最終です。
- SideFX は、提出物到着の遅れ、紛失または破損の場合の責任を負いません。
- 不測の事態により賞品が授与できない場合、現金による代替は行われません。
- 課題作品は、Houdini 製品を使用した作成が必要です。入賞者は、Houdini がデザインのすべての側面で使用されたことの確認のために、.hip ファイルの提出が求められます。ファイルの提出がない場合、失格となります。
- テクスチャマップは外部からのものを提出物の一部として使用できますが、ジオメトリとモーションは Houdini での作成が必要です。
- 提出するコンテンツはすべて投稿者の著作物でなければなりません。雇用先や学校のコンピュータ上で Houdini を使う場合、このことが所有権を損なうことがないようにしてください。
- 他者の著作権を明らかに侵害している作品は失格となります。
- コンテストへの応募は、SideFXが応募されたアートワークを無制限に使用し、配布することを許可することに同意したものとみなされます。
FAQ
Q. HOULY チャレンジからは何が変わったのですか?
A. 各日の賞が「静止画」と「アニメーション」の両方に用意されたので、互いに競合することがなくなります。Daily ポイントの獲得には、その日の深夜の締め切り前の提出が必要です。 IRONHEART の完成には、各エントリーおよびコンタクトシートの提出が 2021年4月2日以前である必要があります。
Q. Redshift などのサードパーティ製レンダラは使用できますか?
A. はい、 Houdini 内でレンダリングを設定したのであれば使用可能です。
Q. Indie や Apprentice ユーザでも応募できますか?
A. はい、できます。
Q. SideFX Labs や MOPs、 QLibs なども使えますか?
A. はい、プラグインやサードパーティ製ツールも使用可能です。
Q. 複数の投稿は認められますか?
A. いいえ、一日につき、アーティスト一人で一度の投稿に限られます。
Q. 期間中ずっと静止画で投稿するか、アニメーションで投稿するかを選択しなければならないのですか?
A. いいえ、ある日は静止画、別の日はアニメーションとすることもできます。それぞれ別のカテゴリで審査されますが、最終的なポイントはまとめられます。
Q. フリップブックでのアニメーション出力でも良いですか?
A. はい、OpenGL ビューポートでも結構です。
Q. Megascans や Substance を使うことはできますか?
A. Megascan や他のサードパーティ製ジオメトリモデルはこのコンテストには使えません。Megascan や Substance のテクスチャの使用は可能です。
Q. 過去のプロジェクトをエントリーとして投稿することはできますか?
MARDINI の精神は毎日新しいエントリーを作成することであり、過去の別目的のアートワークを使うことではありません。
Q. 毎日投稿しなければならないのでしょうか?
A. 必ずしもそうではありません。4つの賞があります。詳しくは上の「入賞方法」部分をご覧ください。
Q. グループによる投稿はできますか?
A. いいえ、このコンテストは個人アーティストを対象としています。
Q. デイリーチャレンジに複数回入賞するとTシャツも複数もらえるのですか?
A. 何度入賞してもTシャツの数は1枚です。