Building an Anime-Centric Pipeline | Polygon Pictures
東京に本社を置くポリゴン・ピクチュアズでパイプラインの監督を務めるテクニカル・ディレクタ、如月パベル氏にお会いし、アニメ作品を中心に手掛ける社内で現在 Houdini をどう活用しているかお話を聞きました。また、Solaris や PDF (Procedural Dependency Graph) の使用範囲の拡大といった、今後のパイプライン修正における Houdini の活用プランもご紹介いただきます。
コメント
0xk3rneltest12 11 ヶ月, 1 週間 前 |
Good Post
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