Control
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Remedy Entertainment の主任 VFX アーティストである Johannes Richter が、ゲーム Control における「反応環境」、ゲーマーが周囲を細かく破壊できる機能の制作などについて紹介します。
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Remedy Entertainment の主任 VFX アーティストである Johannes Richter が、ゲーム Control における「反応環境」、ゲーマーが周囲を細かく破壊できる機能の制作などについて紹介します。
コメント
sudoroot009 4 年, 10 ヶ月 前 |
Nice
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