Lotto Max Bear | SHED

Posted 5月 07, 2018
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モントリオールの SHED は、スタイライゼーションとリアリズムのバランスを取りながら、実物以上に個性を持つ美しいクマの家族を創り出すという課題に取り組みました。

SHED は、キャラクタFX (ファーの作成とグルーミング、クロスソルバによる皮膚のスライドなど)から、環境、ライティング/ルックデブなど、多岐にわたって Houdini を使用しました。

その中で、「毛皮と雪の連携シミュレーションができるソフトがあるのは素晴らしい」というのが、彼らの大きな評価でした。


コメント

  • harryabreu 6 年, 10 ヶ月 前  | 

    I loved it, I loved it all.
    SideFX I cont with you to improve Houdini for Character Rigging and Animation.
    I want to see more and more characters like this in Houdini.
    SHED thanks for share with us this beautiful work.

  • Cyzor 6 年, 10 ヶ月 前  | 

    Beautiful work. Interesting that SHED accomplished the organic tissue bulging and sliding using just the cloth solver and CHOPs rather than more specialized FEM and muscle tools.

  • Richard Costin 6 年, 10 ヶ月 前  | 

    Top drawer! Great work.

  • abbotta911 6 年, 10 ヶ月 前  | 

    Beautiful work. Love the cloth over the bear technique

  • JohnsSimon 6 年, 10 ヶ月 前  | 

    nice

  • JohnsSimon 6 年, 10 ヶ月 前  | 

    nice

  • JohnsSimon 6 年, 10 ヶ月 前  | 

    nice

  • JohnsSimon 6 年, 10 ヶ月 前  | 

    nice

  • Matthieu Barbie 6 年, 10 ヶ月 前  | 

    And render with Redshift ;) Great work !!!

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