Planet Alpha

Posted 9月 28, 2018
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ゲームデザイナー兼3Dアーティストの Adrian Lazar が、彼のインディーズゲーム Planet Alpha の開発に Houdini をどのように使用したかについて話します。また Adrian が Houdini をどのように始めたか、彼が使ったプロシージャルワークフロー、そして新しいHoudiniユーザーへのアドバイスも知ることができます。


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