クラウドシェーダ (Cloud Shader)
このシーンファイルでは MaterialX を使った標準的な雲シェーダの基本概念を紹介します。Material X を使うことで他のソフトウェアパッケージへ取り込み可能です。雲のボリュームはシーンファイルにスタッシュされており、ファイル内では生成しません。
このシーンではこちらのリンクからダウンロード可能な hdri マップを使用しています。
コメント
eddishin 1 年 前 |
Thank you, Attila Torok.
andrewmcbrideatl 1 年 前 |
This doesnt seem to have a houdini file when downloaded..
Baruch 1 年 前 |
if your working with Mac Os the achiever unzip do cousins this
khomatech 4 ヶ月, 1 週間 前 |
There's no actual geo in the stash node?
khomatech 4 ヶ月, 1 週間 前 |
My bad - Solaris wasn't seeing it.
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