クラウドシェーダ (Cloud Shader)

このシーンファイルでは MaterialX を使った標準的な雲シェーダの基本概念を紹介します。Material X を使うことで他のソフトウェアパッケージへ取り込み可能です。雲のボリュームはシーンファイルにスタッシュされており、ファイル内では生成しません。

このシーンではこちらのリンクからダウンロード可能な hdri マップを使用しています。

(3 responses)

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ATTILA TOROK

Attila Torok is a London based FX TD working for SideFX. He has started out as a SideFX internship student after which he worked for Double Negative on projects like The Hunger Games: Catching Fire, Godzilla. Before coming back to SideFX he spent 4 years at ILM, where next to a list of movies like Doctor Strange, Avengers: Infinity War, Ready Player One, Star Wars: The Rise of Skywalker, he was building and maintaining tools for particle simulations, deformable and tearable rigid body simulations and for pyro used throughout the company.

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コメント

  • eddishin 1 年 前  | 

    Thank you, Attila Torok.

  • andrewmcbrideatl 1 年 前  | 

    This doesnt seem to have a houdini file when downloaded..

    • Baruch 1 年 前  | 

      if your working with Mac Os the achiever unzip do cousins this

  • khomatech 4 ヶ月, 1 週間 前  | 

    There's no actual geo in the stash node?

    • khomatech 4 ヶ月, 1 週間 前  | 

      My bad - Solaris wasn't seeing it.

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