SF 風ドア生成ツール (Sci-fi Door Generator)
Gamedev

こちらの Sci Fi Door Generator は、ゲーム用のカスタムプロップスを作成するための Houdini Digital Asset [HDA] で、お使いの Game Editor 内ですぐに使用できます。シェーダ作成時に使用できる、ディテール追加機能とテクスチャマップの焼き込み機能も複数実装されています。また、ゲームプレイ中の扉の開閉用スクリプトへのビルトインリファレンスも含まれます。SCI-FI DOOR GENERATOR のチュートリアル に取り組むと、同様のアセットの作成方法を学べます。

注: このアセットで使用されている Quick Groups アセットと Sci-fi Surface Detail アセットは、プロジェクトディレクトリに収められています。そこから取り出し、otls ディレクトリ内のホームディレクトリに保存してください (既存の otls ディレクトリがない場合もあります)。これにより、Houdini および Unity のセッションでの Sci-Fi Door アセットの作業時に、これらのアセットも使えるようになります。

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CREATED BY

SIMON VERSTRAETE

Simon is a tech Artist that loves building procedural tools and assets. By adding more and more procedural approaches to his workflow, he is able to build 3D models with speed and flexibility. During his studies at Digital Arts and Entertainment, he taught himself how to work with Houdini. After his studies, he started working on Ary and the Secret of Seasons at eXiin. Currently he is a Houdini freelancer and focuses on creating procedural content.

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コメント

  • aparajitindia 5 ヶ月, 1 週間 前  | 

    so much to learn

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