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このサンプルでは、Bullet SolverのSticky Collisionsを使用して、矢がラグドールに当たった後にその矢をそのラグドールに引っ付けたままにする方法を説明しています。
Houdini 20.0 サンプル ノードのサンプル ダイナミクスのサンプル
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このサンプルでは、Bullet SolverのSticky Collisionsを使用して、矢がラグドールに当たった後にその矢をそのラグドールに引っ付けたままにする方法を説明しています。