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このサンプルでは、Component Builderを使用して、修正とデータ移行が簡単になるようにマテリアル、バリアント、ペイロード、レイヤーを整理する方法について説明しています。
Houdini 20.0 サンプル ノードのサンプル LOP(Solaris)ノードのサンプル
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このサンプルでは、Component Builderを使用して、修正とデータ移行が簡単になるようにマテリアル、バリアント、ペイロード、レイヤーを整理する方法について説明しています。