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このサンプルでは、メタボールをフォースとしてParticle SOPを使用する方法を説明しています。
パーティクルは原点から発生し、止まっているメタボールに向かって進みます。 メタボールにはForce SOPが適用されていて、パーティクルがメタボールに到達すると広がっていきます。
Houdini 20.0 サンプル ノードのサンプル SOP(ジオメトリ)ノードのサンプル
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このサンプルでは、メタボールをフォースとしてParticle SOPを使用する方法を説明しています。
パーティクルは原点から発生し、止まっているメタボールに向かって進みます。 メタボールにはForce SOPが適用されていて、パーティクルがメタボールに到達すると広がっていきます。