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このサンプルでは、いくつかのParticle SOPと基本モデルから噴水を作成する方法を説明しています。
法線オフセット、速度の多様化、衝突時の動作を設定して、パーティクルの動きと見た目を設定する方法がわかります。
Houdini 20.0 サンプル ノードのサンプル SOP(ジオメトリ)ノードのサンプル
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このサンプルでは、いくつかのParticle SOPと基本モデルから噴水を作成する方法を説明しています。
法線オフセット、速度の多様化、衝突時の動作を設定して、パーティクルの動きと見た目を設定する方法がわかります。