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このサンプルでは、Point SOPを使って直線を螺旋に変換する方法を説明しています。
ここでは2つの方法があります。 1つ目が直線のポイント番号を使ってエクスプレッションで定義する方法です。 2つ目が直線の境界ボックスのポイントの位置を使ってエクスプレッションで定義する方法です。
Houdini 20.0 サンプル ノードのサンプル SOP(ジオメトリ)ノードのサンプル
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このサンプルでは、Point SOPを使って直線を螺旋に変換する方法を説明しています。
ここでは2つの方法があります。 1つ目が直線のポイント番号を使ってエクスプレッションで定義する方法です。 2つ目が直線の境界ボックスのポイントの位置を使ってエクスプレッションで定義する方法です。