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このサンプルでは、Smooth SOPでポイント間の距離がより均一になるように改良する方法を説明しています。
サーフェスを定義しているポイントの小さい変化に対しては平らにする一方で、大きな変化に対してはその値の傾向に偏ります。
Houdini 20.0 サンプル ノードのサンプル SOP(ジオメトリ)ノードのサンプル
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このサンプルでは、Smooth SOPでポイント間の距離がより均一になるように改良する方法を説明しています。
サーフェスを定義しているポイントの小さい変化に対しては平らにする一方で、大きな変化に対してはその値の傾向に偏ります。