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このサンプルでは、Geometry Importノードを使用してDetail/Primitive/Point/Vertexのクラス単位でワークアイテムを生成して、それをSOPネットワークで作用させる方法を説明しています。
Houdini 20.0 サンプル ノードのサンプル TOP(PDG)ノードのサンプル
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このサンプルでは、Geometry Importノードを使用してDetail/Primitive/Point/Vertexのクラス単位でワークアイテムを生成して、それをSOPネットワークで作用させる方法を説明しています。