メソッド ¶
id
: int
Property
parentId
: int
Property
nameSH
: int
Property
isValid
: bool
Property
他のOTLアセットライブラリファイルから重複してアセット定義を読み込んだり、このノードのアセットで使用されているOTLアセットライブラリファイルを削除したことが原因でアセット定義が変更されない限り、これは常にTrueです。
totalCookCount
: int
Property
このノードのクックの合計回数。
uniqueHoudiniNodeId
: int
Property
この固有IDを使用することで、このノードのOP_Nodeポインタを取得することができます。 C++ HDKとリンクさせる場合、OP_Node.hヘッダをインクルードしてOP_Node::lookupNode()をコールしてください。
internalNodePathSH
: int
Property
これは、Houdiniシーングラフ内の内部ノードパスです。 このパスは、ほとんどのクライアント用途で抽象化できるようにするためにありますが、高度な使い方にも役立ちます。
parmCount
: int
Property
このアセットが露出したパラメータの総数(非表示パラメータを含む)。 hapi.getParametersを参照してください。
parmIntValueCount
: int
Property
値の数。 単一パラメータは2個以上の値を持つことができるので、この数はhapi.NodeInfo.parmCount以上になります。
parmFloatValueCount
: int
Property
値の数。 単一パラメータは2個以上の値を持つことができるので、この数はhapi.NodeInfo.parmCount以上になります。
parmStringValueCount
: int
Property
値の数。 単一パラメータは2個以上の値を持つことができるので、この数はhapi.NodeInfo.parmCount以上になります。
parmChoiceCount
: int
Property
すべてのコンボボックスパラメータ間の選択肢の総数。 hapi.getParmChoiceListsを参照してください。
childNodeCount
: int
Property
子ノードの数。 これは、ノードネットワークでないどのノードでも0です。
inputCount
: int
Property
この特定のノードが持っている入力の数。
outputCount
: int
Property
この特定のノードが持っている出力の数。
createdPostAssetLoad
: bool
Property
スクリプトまたはhapi.createNodeを介して作成されたノードでは、これがTrueに設定されます。 そのようなノードのみがhapi.deleteNodeを使用して削除することができます。
isTimeDependent
: bool
Property
このノードが時間の経過と共に変化するかどうかを示します。