これは、ホストアプリケーションのノードのインスタンスを使用してHoudiniシーンを再収集する必要があるタイミングを決める際に使用する関数です。
使用方法 ¶
isNodeValid(session
: hapi.Session, node_id
: int
, unique_node_id
: int
) → bool
ノードのインスタンスが実際にまだHoudiniシーン内に存在しているかどうか確認します。 これは、ホストアプリケーションのノードのインスタンスを使用してHoudiniシーンを再収集する必要があるタイミングを決める際に使用する関数です。
Note
この関数は常にhapi.result.Successを返します。
session
あなたが操作しているHoudiniのセッション。 セッションの詳細はhapi.Sessionを参照してください。 単にデフォルトのインプロセスのセッションを使用するのであれば、Noneを渡してください。
node_id
ノードID。
unique_node_id
hapi.NodeInfo.uniqueHoudiniNodeIdからの固有なノードID。
答えをbool
で返します。