Houdini 20.0 hapi

hapi.loadNodeFromFile function

指定したファイルを読み込んで、以前に保存されたノードとそのすべての内容を生成します。

この保存されたファイルは必ずhapi.saveNodeToFileコールで作成されている必要があります。

使用方法

loadNodeFromFile(session: hapi.Session, file_name: str, parent_node_id: int, node_label: str, cook_on_load: bool) → int

指定したファイルを読み込んで、以前に保存されたノードとそのすべての内容を生成します。 この保存されたファイルは必ずhapi.saveNodeToFileコールで作成されている必要があります。

session

あなたが操作しているHoudiniのセッション。 セッションの詳細はhapi.Sessionを参照してください。 単にデフォルトのインプロセスのセッションを使用するのであれば、Noneを渡してください。

file_name

読み込むファイルの名前。

parent_node_id

Geometryオブジェクトの親ノードID。

node_label

新しいGeometryオブジェクトの名前。

cook_on_load

ノードが作成された時にすぐにそれらのノードをクックしたいのであればTrueに設定します。 Falseの場合、この関数をコールする度に明示的にhapi.cookNodeをコールする必要があります。

新しいノードIDをintで返します。

hapi