Houdiniはレンダラーの入力として、以下のフォーマットを生成することができます。
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Pixarによって作成されたオープンソースのシーングラフフォーマット。 Houdiniは、シーンの作成とレンダリングのツールとしてUSDと深く統合されており、USDはKarmaレンダラーのネイティブのシーン記述フォーマットです。 詳細は、Houdini Solarisを参照してください。 |
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MantraのInstantaneous Frame Descriptionフォーマット。 Mantraで3Dシーンをレンダリングするのに必要な情報、例えばライト、シェーダ、ジオメトリなどのすべてが含まれています。 IFDの生成に関する詳細は、Mantra ROPを参照してください。 フォーマットに関する詳細は、IFDを参照してください。 |
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PixarのRenderManバイトストリームフォーマット。 RenderManで3Dシーンをレンダリングするのに必要な情報、例えばライト、シェーダ、ジオメトリなどのすべてが含まれています。 RIBの生成に関する詳細は、RenderMan ROPを参照してください。 |