Houdini 20.0 シェルフツール

Align Components shelf tool

オブジェクトをトランスフォームさせたり、ジオメトリネットワークでTransform SOPを挿入することで、別々のモデルの2つのフェースを整列させます。

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概要

このツールは、プリミティブのどれかが他のオブジェクト(またはジオメトリ)のフェースと整列するようにオブジェクト(またはジオメトリ)を移動/回転させることができます。

オブジェクトレベルでは、まず最初にオブジェクトを選択してから、そのオブジェクト上のフェースをクリックし、整列先の他のオブジェクトのフェースをクリックします。 ジオメトリ(SOP)レベルでは、まず最初に 整列させたいジオメトリすべて を選択してから、そのジオメトリ内のフェースを選択し、次に整列先の他のフェースを選択します。

Note

このツールは、どのポリゴンを整列させるのか尋ねる時に“クィック選択”を使用します。 つまり、すぐにポリゴンをクリックすれば、このツールはEnterを押して確定する必要なく次のステップに進みます。

これによって、このツールは迅速で便利に使用できるようになりますが、慣れるのに練習が必要になるかもしれません。 まず最初にビューアの下に表示される指示またはプロンプトに注意して従う必要があります。

How to

To...Do this

オブジェクトを他のオブジェクトに整列させる

  1. 整列させたいオブジェクトを選択します。

  2. Modify シェルフタブの Align Componentsツールをクリックします。

  3. 他のオブジェクトのポリゴンと整列させたいポリゴンをクリックします。

  4. 整列先の他のオブジェクト上のポリゴンをクリックします。

    Houdiniは、クリックした2枚のポリゴンがお互いに向かい合って接触した状態になるように1番目のオブジェクトをトランスフォームさせます。

To...Do this

ジオメトリを(同じオブジェクト内の)他のジオメトリに整列させる

どちらのジオメトリもビューア内で可視で選択可能である必要があります。 例えば、2つのジオメトリをマージしたら、そのMergeノードを現行ノードに設定するか、または、そのジオメトリを含んだノードのSelectable Templateフラグを有効にします(テンプレートフラグを⌃ Ctrlクリックします)。

  1. 整列させたいジオメトリ内のポリゴンすべてを選択します。

    Tip

    ジオメトリ内のポリゴンの1つをダブルクリックすることで、そのポリゴンに繋がっているすべてのポリゴンを選択することができます。

  2. Enterを押します。

  3. 他のジオメトリのポリゴンと整列させたいポリゴンをクリックします。

  4. 整列先の他のジオメトリ上のポリゴンをクリックします。

    Houdiniは、クリックした2枚のポリゴンがお互いに向かい合って接触した状態になるように1番目のジオメトリをトランスフォームさせるためにTransformノードを挿入します。

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル