Houdini 20.0 シェルフツール

Blend Pose shelf tool

複数オブジェクト間に一連のリレーションシップを作成し、ターゲットオブジェクトがドライバオブジェクトに反応するようにできます。

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概要

(Maya™ の Set Driven Key に相当します)

複数オブジェクト間に一連のリレーションシップを作成し、ターゲットオブジェクトがドライバオブジェクトに反応するようにできます。 このツールは、ドアの開閉をするハンドルのような単純なアニメーションの作成に役に立ちます。

Blend Poseの使い方

  1. Modify または Animation タブの Blend Poseツールをクリックします。

  2. ターゲットオブジェクトをクリックします。

  3. ドライバオブジェクトをクリックします。

    Blend Poseメニューが開きます。

  4. Add をクリックして、最初のポーズを設定します。

  5. シーンビューのオブジェクトを修正して、Blend Poseウィンドウの Add をクリックして、2番目のポーズを設定します。

    この手順を必要なだけ繰り返して、複数のポーズを設定します。

  6. BlendをInactiveからActiveに変更して、アニメーションの反応を確認します。

サンプル: ドアの開閉を制御するハンドル。

ポーズを修正するには、Blend Poseウィンドウでポーズをスクロールさせて、シーンビューで修正して、 Update をクリックします。 ポーズを削除するには、Blend Poseウィンドウでポーズをスクロールさせて、 Remove をクリックします。

Note

シーンビューで修正する時は、必ずBlendをInactiveに設定してください。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル