Houdini 20.0 シェルフツール

Cool Within Object shelf tool

パーティクルの通過時にオブジェクトを冷却源に変化させます。

On this page

概要

このツールは、オブジェクトを取得して、パーティクルの通過時にオブジェクトを冷却源に変化させます。 一般的に、Viscous Fluidシェルフにある別のツールを使用してセットアップしたシーンで流体を冷却したい場合に、このツールを使用します。 例えば、溶岩流をシミュレーションしている場合、流体が川の流れを制御する特定の領域に到達すると、流体を硬化させる冷却ゾーンを作成することができます。

Cool Within Objectの使用

  1. 冷却源になるオブジェクトを選択します。

  2. Viscous Fluidsタブの Cool Within Object ツールをクリックします。

  3. 冷却する高温流体を選択し、Enterを押します。

    特定のパラメータの情報については、FLIP ObjectおよびPOP Attribute from Volumeのヘルプページを参照してください。

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル