Houdini 20.0 シェルフツール

Dynamic Parent shelf tool

オブジェクトに親子関係を追加、置換、終了することができます。

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概要

このツールは、キャラクタにオブジェクトを掴ませたり、オブジェクトを置かせたり、オブジェクトを交換させる時のキャラクタアニメーションで役に立ちます。

Dynamic Parentの使い方

  1. Modify または Animation タブの Dynamic Parentツールをクリックします。

  2. 子オブジェクトをクリックして、Enterを押して選択を確定します。

  3. 親オブジェクトを目的の位置に動かします。

  4. Modify または Animation タブの Dynamic Parentツールをクリックします。

  5. オペレーションコントロールツールバーのAdd Transitionボタンをクリックします。

  6. 親オブジェクトをクリックして、Enterを押して選択を確定します。

  7. 子オブジェクトをクリックして、Enterを押して選択を確定します。

  8. 親オブジェクトを目的の位置へ動かすと、子オブジェクトも動きます。

  9. 必ず子オブジェクトを選択してから、 Modify タブの Dynamic Parentツールをクリックします。

  10. オペレーションコントロールツールバーのEnd Transitionボタンをクリックします。

  11. 子オブジェクトをクリックして、Enterを押して選択を確定します。これは、親と子のオブジェクトを接続解除します。そうすることで、同じ方法によって子オブジェクトを別の親オブジェクトに接続することができます。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル