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概要 ¶
このツールは、選択したジオメトリを破壊するために、いくつかのノードをセットアップして、それをソリッドオブジェクトに変換します。
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オブジェクトの破壊をするために、ボロノイ破壊によって、選択したオブジェクトのジオメトリネットワークにノードを追加します。
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破壊した破片に
fracturepart
アトリビュートを設定することで、それらの破片そのものが破壊されなくなります。詳細は、ソリッドオブジェクトの破壊を参照してください。 -
現行シミュレーション内にSolid Objectノードを作成して、そのノードが破片をインポートするようにセットアップします。
詳細は、ソリッド(FEM)シミュレーションを参照してください。
Tip
このツールは、主に事前破壊のワークフローで使用するノードを表示するのに役に立ちます。以下のソリッドオブジェクトの破壊のセクションを参照してください。
fracturethreshold
アトリビュートを使えば、ソリッドオブジェクトのいくつかの部分を弱くしたり、強くすることもできます。
詳細は、ソリッドオブジェクトの破壊を参照してください。
破壊されたソリッドオブジェクトの作成 ¶
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破壊されたソリッドオブジェクトに変換するジオメトリを選択します。
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Solid タブの Fractured Solid Objectツールをクリックします。
Note
一度ジオメトリをソリッドオブジェクトに変換してしまうと、最初のフレームでしか移動、回転、スケールができなくなります。
パラメータのヘルプは、Solid Objectノードのヘルプを参照してください。