Houdini 20.0 シェルフツール

Simple Billowy Smoke shelf tool

球状のベースから立ち昇る濃い雲のような煙を生成します。

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ビューポートでのPyroシミュレーション。カラー空間: ACES, ボクセルサイズ: 0.0025。
KarmaでレンダリングしたPyroシミュレーション。カラー空間: ACES, ボクセルサイズ: 0.0025。

概要

このシェルフツールは、メートルスケールを基準として煙突から立ち昇る煙のような単純なSparse Pyroシミュレーションをセットアップします。 これは、DOPネットワークを構築せずに、SOPレベルのツールを使って、Sparse Pyroを動作させる単純なネットワークを構築します。 このセットアップを起点として使用することで、煙突の煙や冷却塔の蒸気などのシーンをシミュレーションすることができます。

Simple Billowy Smokeの使い方

  1. Simple FX タブのSimple Billowy Smoke ツールをクリックします。

  2. ビューポート内で煙突の位置を選択します。

Simple Billowy Smokeの扱い方

  • Houdini FXライセンスを所有しているなら、このソルバの中に入って、カスタムDOPフォースを使ってそのサブネットを編集することができます。 ライセンスを所有していないのであれば、SOPレベルのままで、このノード上に露出されたパラメータを使用することができます。

  • このサブネットワーク内のノードチェーンの最初のノード(smoke_base)は、煙の基本形状を定義しています。 このノードを他のジオメトリオブジェクトに切り替えて、その基本形状のルックを変更することができます。

  • Pyro Solver SOPのパラメータは、出現する煙の形状に対して多大な影響力を持ちます。

シェルフツール

シェルフの使い方

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