Houdini 20.0 シェルフツール

Suction Fluid shelf tool

ターゲットオブジェクトの方へパーティクル流体をガイドするSuction(吸引)フォースを作成します。

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概要

Suction Fluidツールは、流体サーフェスをターゲットオブジェクトの方へ引き寄せるためのフォースを作成します。 これは、吸引のようなフォースを作成して、ターゲットオブジェクトを流体で充たす時に役立ちます。

Note

この流体はFLIP流体でなければなりません。Suction Fluidは、ボリューム流体には動作しません。

Suction Fluidツールは、FLIP Solverantigravitysuctionforceの2つのノードを作成します。 antigravityノードは、吸引力の影響範囲内の重力を弱めることで、吸い上げに必要な吸引力の強くします。 suctionforceノードは、( Suction Strength を使用して)フォースの強度を制御し、( Outside Distance を使用して)フォースの影響範囲を制御します。

コリジョンソースに使用するボクセルサイズは、初期段階ではFLIPシミュレーションの解像度に設定されます。 これは、ターゲットオブジェクトを上手く表現するのに調整が必要です。

ターゲットオブジェクト内の薄い部分を流体サーフェスで完全に表現するには、高い解像度の流体シミュレーションを必要とします。

Suction Fluidの使い方

  1. FLIP流体シミュレーションとターゲットオブジェクトを作成します。

  2. Particle Fluids タブの Suction Fluidツールをクリックします。

  3. FLIP流体を引き寄せるターゲットオブジェクトを選択して、Enterを押します。

  4. Suctionを適用するFLIP流体を選択して、Enterを押します。

以下は、Suction Fluidツールのターゲットオブジェクトとしてゴムのおもちゃの例を示しています。流体がこのオブジェクトに引き寄せ上げられ、そのオブジェクトがFLIPパーティクルで充たされ、ターゲットオブジェクトの流体表現を作成します。

Tip

広い Outside Distance を使用すれば、もっと多くのパーティクルがターゲットになりますが、そのターゲットオブジェクト外の領域も充たされてしまいます。 ターゲットオブジェクトをFLIP流体に合致させるには、そのターゲットが充たされてから Outside Distance を下げるのが良いやり方です。

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル