このツールは、Lightオブジェクトを作成して、 Light Type パラメータを"Grid"に設定します。
Light Type パラメータでエリアライトの形状を変更することができます。ライトのサイズを設定するには、 Area Size パラメータを使います。
Line
ライトが直線の長さに沿って分布します。
Grid
ライトが平面の領域上に分布します。これがエリアライトのデフォルトです。
Disk
ライトがディスクの領域上に分布します。
Sphere
ライトが球サーフェスの外側に沿って分布します。
グローバルイルミネーションのように全体的にソフトなシャドウを表現するには、この形状の内側にオブジェクトを配置します。
ライティングを参照してください。