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このツールは、Collision Source SOPを作成し、
Static Object DOPと一緒に
DOP衝突へインポートするための変形ジオメトリを準備します。
Deforming Objectsの使い方
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衝突オブジェクトに変換する変形ジオメトリを選択します。
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Rigid Bodies タブにある
Deforming Objectツールをクリックします。
パラメータの詳細は、Collision Source SOPおよび
Static Object DOPノードのヘルプページを
参照してください。
ダイナミクスレベルへの切り替え
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セレクターとハンドルコントールのツールバー上の
Dynamics Select Modeボタンをクリックします。
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シーンビュー内のStaticオブジェクトを
クリックします。
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