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このツールを使えば、例えば、流砂に落ちるオブジェクトをシミュレーションすることができます。
このツールを使う前に、この拘束を適用するRBD Objectを作成する必要があります。
Note
この拘束はパックプリミティブでは動作しません。しかし、Glue Adjacentシェルフツールで作成した拘束のように
Constraint Networkを使えば同じことができます。
RBD Angular Constraintsの使い方
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Rigid Bodies タブの
RBD Angular Constraintツールをクリックします。
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拘束するオブジェクトを選択して、Enterを押して選択を確定します。
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Angular Constraintの位置を選択します。
Note
⇧ Shiftを押しながらカーソルを動かすと、基準平面から拘束を離すことができます。
パラメータの詳細は、RBD Angular Constraintダイナミクスノードのヘルプを参照してください。
ダイナミクスレベルへの切り替え
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セレクターとハンドルのコントロールツールバーの
Dynamics Select Modeボタンをクリックします。
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シーンビューで拘束するオブジェクトを
クリックします。
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