このツールは、Environment Lightを作成して、 Portal Geometry パラメータを選択したジオメトリオブジェクトに設定します。
標準の環境光は、すべての方向からシーンにライトを放射します。 部屋のように閉ざされたシーンでは、環境光は屋外にあるので、窓やドアからのみ入射し、ほとんどのライトは、壁に当たるだけです。 Portal Geometry パラメータには、ライトが入射するジオメトリ(例えば、窓やドア)を指定します。 環境光は、そのPortal Geometryから入射するライトのみを計算するので、非常に効率性が上がります。
ポータル(窓やドア)から入射する環境光の作成
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環境光のポータルにしたいオブジェクトを選択し、シェルフの
Portal Lightツールをクリックします。
または
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何も選択せずに、シェルフの
Portal Lightツールをクリックし、環境光のポータルにしたいオブジェクトを選択し、Enterを押します。