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Houdini Engine

Glossary, Production Facilities

Houdini Engine のライセンスは3つのキー文字列で構成されています: 1 Houdini Engine - プラグインおよびバッチ処理 1 Renderer - Mantra によるレンダリング ... Houdini Engine は GUI を持たない Houdini で、以下のことを行います。 ファーム上で、コマンドラインでレンダリングやシミュレーションを実行します。

Houdini Engine Indie

Glossary

Houdini Engine のライセンスは3つのキー文字列で構成されています: 1 Houdini Engine Indie - プラグインおよびバッチ処理 1 Renderer (Indie/Apprentice ... Houdini Engine Indie は GUI を持たない Houdini で、以下のことを行います。 Houdini Indie のユーザインタフェースを開くことができません。 ... 各アカウントにつき最大3本まで Houdini Engine Indie を使用できます。つまり、3台までのファームにおいて Engie Indie の稼働が可能です。

Houdini Engine Plugin for Unity and Unreal Engine について

Production Facilities

Houdini Engine Indie 無償 .HDALC/.HDA x 対応 対応 対応 対応 Houdini Engine for Unity および Houdini Engine for ... この新しい製品は Houdini Engine for Unity および Houdini Engine for UE5 という新しいライセンス形態で提供されます。 ... .HDA x 対応 対応 x x Houdini Engine for UE5 無償 .HDA x 対応 対応 x x Houdini Engine $$ .HDA x 対応 対応 対応 対応 ... Houdini Engine の UE5 および Unity 版プラグインはこの度 無償化されました。 ... Houdini Engine Indie ライセンスの場合は、HDA ファイルおよび HDALC ファイルの両方を開けます。

Houdini Engine をどういう風に使用できますか?

Installation

Houdini Engine は、Houdini Engine API を用いて作成されたプラグインから使用することができます。 ... 独自プラグインの実行には、商用版の Houdini Engine のライセンスが必要です。Houdini Engine Indie ではここに列挙されたプラグインの実行が可能です。 ... プラグインはホストアプリケーション内で動作、Engine がクックした結果をホストアプリケーションに渡します。 ... 制作会社は Houdini Engine API を用いて独自のプラグインを作成し、大規模パイプラインへの統合を実現することができます。 ... これには、Houdini ソフトウェアのインストールと、Houdini Core、Houdini FX または Houdini Engine のいずれかのライセンスが必要です。

Houdini 製品のライセンス文字列

Licensing, Glossary

Houdini Engine 1 Renderer 1 Houdini Engine for Unity/Unreal Houdini-Engine-PlugIn-Free 1 Limited ... ) 10 Karma Renderer (Non-Commercial) 10 Houdini Engine Education Houdini Engine Education 1 Renderer ... 1 Houdini Engine Education 10 Renderer (Non-Commercial) 10 Karma Renderer (Non-Commercial) 10 ... Houdini Core | FX LAL/GAL Houdini Core | Houdini FX 1 Renderer 10 Karma Renderer 10 Houdini Engine ... Indie Houdini Indie 2 Renderer (Non-Commercial) 2 Karma Renderer (Non-Commercial) 2 Houdini Engine

どの Houdini Engine のライセンスが私には必要ですか?

Licensing

for Unity FREE .HDA x YES YES x x Houdini Engine for UE5 FREE .HDA x YES YES x x Houdini Engine ... Houdini Engine for Unity/Unreal は、UE4 および Unity プラグインに対してのみ、無償商用ライセンスを提供します。 ... 自社製プラグインを含むその他すべてのホストアプリケーション、およびファームでのバッチ処理には、商用 Houdini Engine ライセンスが必要です。 ... $$ .HDA x YES YES YES YES Houdini Engine Indie FREE .HDALC/.HDA x YES YES YES YES Houdini 製品の各種文字列 ... Cost Asset Types Houdini GUI UE5 Plug-in Unity Plug-in Maya/Max Plug-in Batch Processing Houdini Engine

Houdini Engine for Unity/Unreal のライセンスタイプを教えてください。

Licensing

この製品は、License Administrator に Houdini Engine for Unity/Unreal として表示されます。 ... この新しいライセンスタイプは Houdini-Engine-PlugIn-Free であり、商用版フローティング GAL ライセンスです。 Houdini 製品の各種文字列は こちら。

Houdini Engine のライセンシングはどのように機能しますか?

Licensing

ホストアプリケーションのみで作業を行いたい場合向けに、 Houdini Engine ライセンスが用意されました。 ... ホストアプリケーションのみで作業を行いたい場合向けに、 Houdini Engine ライセンスが用意されました。 ... Houdini Core または Houdini FX のライセンスを既にお持ちの場合、そのライセンスで Houdini Engine の実行が可能です。 ... 新たな Houdini Engine ライセンスは Houdini Batch ライセンスと統合されているため、ファームでのバッチ処理も行えます。 ... Houdini Core または Houdini FX のライセンスを既にお持ちの場合、そのライセンスで Houdini Engine の実行が可能です。

Hython が Houdini Engine ライセンスのみを使用するように限定する

Licensing

以下のコマンドラインのオプションを使って hython を実行してください: hython --check-licenses="Houdini-Engine" --skip-licenses="Houdini-Escape ... --skip-licenses=Houdini-Escape,Houdini-Master" これにより、hython は Houdini Engine ライセンスのみを使用するようになり、Houdini ... Houdini-Master" houdini.env ファイルに以下の環境変数を追加することもできます: HOUDINI_HYTHON_LIC_OPT="--check-licenses=Houdini-Engine

ライセンス取得順

Licensing

[バッチ] Houdini-Engine hbatch,hython Houdini Engine [プラグイン] Houdini-Engine N/A [プラグインとして開く] hbatch ... Houdini Non-Graphical と Render Script は、Houdini Engine ライセンスに含まれています。 ... 注意: Houdini 13.0 より、Houdini Batch ライセンスは Houdini Engine ライセンスに置き換わっています。 ... yes (4) no yes (3) Houdini Core no yes yes (3) no yes (2) Houdini Engine no no yes (1) yes yes ( ... クライアントで hserver 実行時: ライセンス houdinifx houdinicore hbatch hbatch -R Engine Plug-in Houdini FX yes no