ライセンスクライアントの設定方法

Houdini ライセンス の仕組み

ネットワークライセンスサーバを設定した場合、ライセンスクライアントは、このリモートのライセンスサーバにあるライセンスを探しにいくので、ライセンスツールのインストールは不要で、クライアントマシンで License Administrator (hkey) を使用して、ライセンスサーバを指定します。

手順:

  1. クライアントになるワークステーションに Houdini を ダウンロード します。

  2. 同ワークステーションに Houdini を インストール します。License Server コンポーネントのインストールは不要です。

  3. License Administrator を起動し、File->Change License Server を実行します。

    Hkey Change License Server

  4. ライセンスサーバを指定します。パネル下段 (Found Server(s)) にはこのクライアントが見つけることのできたライセンスサーバおよびログインサーバがリストされています。このいずれかを + ボタンで上段 (Search the license server(s)) に移動、ライセンスサーバではない localhost は削除するか、一番下になるようにします。これで、クライアントは上段で上からリストされた順にライセンスサーバを見に行きます。デイジーチェーン化も可能です。

    Hkey Change License Server

    下段 (Found Server) にあるサーバは、上段に移さない限り、ライセンスサーバとして認識されません。

クライアントからのライセンスサーバの設定には他の方法もあります。

ライセンスをローカルにインストールする場合は、ワークステーションライセンス を参照してください。

クライアントによるリモートライセンスサーバへのアクセスに問題がある場合は、サーバのファイルウォール とサーバに正しい IP マスクが設定されているかを確認してください。

対応プラットフォームについては、 システム要件 ページもご覧ください。