ネットワークライセンスサーバの設定
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- 商用ライセンスではフローティング (ネットワーク) ライセンス購入が可能です。
- Education ライセンスは、フローティング (ネットワーク) ライセンスが発行されます。
- Apprentice と Indie には、Workstation (ノードロック) ライセンスが提供されるため、フローティングライセンスとして使用することは出来ません。
- 中央ライセンスサーバとなるマシンにライセンスをインストールします。
- クライアントマシンではライセンスサーバを指定します。
- ライセンスサーバプログラムは sesinetd と呼ばれ、デフォルトではTCPポート1715です。
Houdini ライセンスサーバについて:
- システム要件 を元にサーバ用に正しいオペレーティングシステムをご確認ください。
- 再起動や停止が少なく起動時間の長いコンピュータの選択を推奨します。
- ライセンスサーバにグラフィックシステムは不要です。
- バーチャルマシン (VM) の使用も可能です。
- VPN や プライベートアドレスを使う限り、クラウド上でライセンスサーバをホストすることも可能です。
- インストーラで必ずLicense Server コンポーネントを選択・インストールしてください。
サーバとクライアントの設定:
- ライセンスサーバとして使用するコンピュータで Houdini インストーラをダウンロードします。
- Houdini インストーラを起動、インストール実行時に License Server コンポーネント (sesinetd が含まれている) を必ずインストールします。Houdini 本体のインストールはしてもしなくても構いません。
- インストールが終了したら License Administrator (hkey) を実行し、サーバにライセンスをインストールします。
- クライアントコンピュータ上に Houdini をダウンロードしインストールします。クライアントには License Server コンポーネントのインストールは不要です。
- クライアントコンピュータ上で License Administrator を起動し、クライアントがライセンスサーバを見に行くように指定します。
- ファイアウォールの設定 を確認します。