ネットワークライセンスサーバの設定

Houdini ライセンス の仕組み

  • 商用ライセンスではフローティング (ネットワーク) ライセンス購入が可能です。
  • Education ライセンスは、フローティング (ネットワーク) ライセンスが発行されます。
  • Apprentice と Indie には、Workstation (ノードロック) ライセンスが提供されるため、フローティングライセンスとして使用することは出来ません。
  • 中央ライセンスサーバとなるマシンにライセンスをインストールします。
  • クライアントマシンではライセンスサーバを指定します。
  • ライセンスサーバプログラムは sesinetd と呼ばれ、デフォルトではTCPポート1715です。

Houdini ライセンスサーバについて

  • システム要件 を元にサーバ用に正しいオペレーティングシステムをご確認ください。
  • 再起動や停止が少なく起動時間の長いコンピュータの選択を推奨します。
  • ライセンスサーバにグラフィックシステムは不要です。
  • バーチャルマシン (VM) の使用も可能です。
  • VPN や プライベートアドレスを使う限り、クラウド上でライセンスサーバをホストすることも可能です。
  • インストーラで必ずLicense Server コンポーネントを選択・インストールしてください。

サーバとクライアントの設定:

  1. ライセンスサーバとして使用するコンピュータで Houdini インストーラをダウンロードします。
  2. Houdini インストーラを起動、インストール実行時に License Server コンポーネント (sesinetd が含まれている) を必ずインストールします。Houdini 本体のインストールはしてもしなくても構いません。
  3. インストールが終了したら License Administrator (hkey) を実行し、サーバにライセンスをインストールします。
  4. クライアントコンピュータ上に Houdini をダウンロードしインストールします。クライアントには License Server コンポーネントのインストールは不要です。
  5. クライアントコンピュータ上で License Administrator を起動し、クライアントがライセンスサーバを見に行くように指定します。
  6. ファイアウォールの設定 を確認します。