solaris上でXPUレンダリングすると緑色になってしまう
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Houdini 20.5 の初期設定ファイルは Windows の場合 Documents\houdini20.5\ にあります。
Houdini を終了してから、このディレクトリを houdini20.5.old などと名前を変えて、再度 Houdini を起動すると環境がリセットされます。これで問題が再現できますでしょうか?
私のところでは再現できず、緑色になりません。
https://ikatnek.blogspot.com/p/houdini-environment-variables.html#prefdir [ikatnek.blogspot.com]
Houdini を終了してから、このディレクトリを houdini20.5.old などと名前を変えて、再度 Houdini を起動すると環境がリセットされます。これで問題が再現できますでしょうか?
私のところでは再現できず、緑色になりません。
https://ikatnek.blogspot.com/p/houdini-environment-variables.html#prefdir [ikatnek.blogspot.com]
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Ken Taki環境をリセットしても変わりませんでした…
Houdini 20.5 の初期設定ファイルは Windows の場合 Documents\houdini20.5\ にあります。
Houdini を終了してから、このディレクトリを houdini20.5.old などと名前を変えて、再度 Houdini を起動すると環境がリセットされます。これで問題が再現できますでしょうか?
私のところでは再現できず、緑色になりません。
https://ikatnek.blogspot.com/p/houdini-environment-variables.html#prefdir [ikatnek.blogspot.com]
オブジェクトを入れ替えても緑になってしまうのですが、MtlX Standard SurfaceのTransmissionの値を変更すると緑にならない場合があります。
- Rintaro Akamine
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私の環境はNvidia GPUですが、10/15リリースの最新のNvidiaドライバー565.90で同様に緑色になりました。
20.5.370、20.5.390でも同じく緑色になります。
Houdiniインストール直後の初回時のレンダリングでは、すぐには緑色にならず、ビューポートを動かしていると、10秒前後で緑色に変わりました。
試しにNvidiaドライバーを一つ前の561.09にロールバックすると解消されておりました。
また別の回避策として、LOP上でLightやDome Lightを追加し、Base Propatiesタブ内のDiffuse MultiplierかSpecular Multiplierを1以外の値(1.001など)にすれば、なぜか元の色に戻りますね。
Houdini 20.5.370
Houdini 20.5.390
OS: Windows 11 24H2
GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Ti
Nvidia Driver: 565.90(Studio Driver)
20.5.370、20.5.390でも同じく緑色になります。
Houdiniインストール直後の初回時のレンダリングでは、すぐには緑色にならず、ビューポートを動かしていると、10秒前後で緑色に変わりました。
試しにNvidiaドライバーを一つ前の561.09にロールバックすると解消されておりました。
また別の回避策として、LOP上でLightやDome Lightを追加し、Base Propatiesタブ内のDiffuse MultiplierかSpecular Multiplierを1以外の値(1.001など)にすれば、なぜか元の色に戻りますね。
Houdini 20.5.370
Houdini 20.5.390
OS: Windows 11 24H2
GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Ti
Nvidia Driver: 565.90(Studio Driver)
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Rintaro Akamineな、治りました…!!!!
私の環境はNvidia GPUですが、10/15リリースの最新のNvidiaドライバー565.90で同様に緑色になりました。
20.5.370、20.5.390でも同じく緑色になります。
Houdiniインストール直後の初回時のレンダリングでは、すぐには緑色にならず、ビューポートを動かしていると、10秒前後で緑色に変わりました。
試しにNvidiaドライバーを一つ前の561.09にロールバックすると解消されておりました。
また別の回避策として、LOP上でLightやDome Lightを追加し、Base Propatiesタブ内のDiffuse MultiplierかSpecular Multiplierを1以外の値(1.001など)にすれば、なぜか元の色に戻りますね。
Houdini 20.5.370
Houdini 20.5.390
OS: Windows 11 24H2
GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Ti
Nvidia Driver: 565.90(Studio Driver)
自分のPCの問題と考えていたので同じ問題が起きてる方がいて安心しました
本当にありがとうございます!!
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