複数のカーブの間を面で繋ぎたい

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2つのカーブ同士を繋いでその間のフェースのU,Vの分割数をコントロールできるようなノードはありますでしょうか。
skin sopはU方向のカーブとV方向のカーブを入力してフェースを生成するため、自分が求めている挙動とは少し違います。
cylinderの上部と下部の円周のエッジのように平行なカーブを繋いでフェースを生成してほしいです。
ご助力いただけますと幸いです。よろしくお願いいたします。
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polypatchはどうでしょうか

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polypatch.hip (242.7 KB)

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shirak
polypatchはどうでしょうか
データまでご用意していただきありがとうございます!
まさに自分が探していたものです。
とても助かりました!ありがとうございます。
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