こんにちは~
Houdini内に読み込む画像のピクセルまたはサイズだけ読み込む方法、ご存知の方いませんか?
uvTexture → Attributefrommap で普段は読み込んでいるのですが、
グリッドのサイズを画像に合わせるのが手間です。
ピクセルかサイズを読み込めれば、それに合わせてグリッドを作れると考え質問しました。
Python を使えばできるそうなのですが、Python の知識がないために詰んでおります..
Vexであれば問題なく使えます。
どなたかご教授ください~。
画像のサイズまたはピクセルを読み込む方法
3684 2 0- kazurati
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- Satoru
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エクスプレッションの res() で COP から解像度を取得できますよ。
http://www.sidefx.com/docs/houdini/expressions/res.html [www.sidefx.com]
http://www.sidefx.com/docs/houdini/expressions/res.html [www.sidefx.com]
Edited by Satoru - 2019年4月14日 06:01:31
- kazurati
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Satoru
エクスプレッションの res() で COP から解像度を取得できますよ。
http://www.sidefx.com/docs/houdini/expressions/res.html [www.sidefx.com]
satoru さん
ありがとうございます。
こんな方法があったとは…
おかげで助かりました!!
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