①Houdini20.5(どのビルドでも)をWindows11, Houdini Educationで開く。
②smokeを置いたりしてビューポートでのライティングが分かり易いようにする。
③envlightを置く。
そうすると煙が真っ暗になる。(H20.0だとライティングに変化なし)
また、
③sky light(sun, env)を置く。
そうすると背景が真っ白になる。(sky env mapが機能していない)
Houdini20.5でenvlightのビューポート表示がバグる
425 1 0- Martin_blue
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- Ken Taki
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ご報告どうも有り難うございます。
1番目 (Env Light) は私のところでは再現できません。
Lights and Cameras タブから Environment Light をクリックして、Environmen Map に $HFS/houdini/pic/hdri/HDRIHaven_skylit_garage_2k.rat
などを置いた場合、正しく表示され、この挙動は、私の環境では、 H20.0 と H20.5 で同じです。
2番目は、再現できまして、こちらは現在バグとして登録されております。
H20.5 では Vulkan ビューポートがデフォルトになりましたが、このライトタイプにが完全に対応していないことが原因のようです。
最も簡単な回避策は、Edit->Preferences->3D Viewport で Renderer を Vulkan から OpenGL に変更することです。
取り急ぎ宜しくお願い致します。
1番目 (Env Light) は私のところでは再現できません。
Lights and Cameras タブから Environment Light をクリックして、Environmen Map に $HFS/houdini/pic/hdri/HDRIHaven_skylit_garage_2k.rat
などを置いた場合、正しく表示され、この挙動は、私の環境では、 H20.0 と H20.5 で同じです。
2番目は、再現できまして、こちらは現在バグとして登録されております。
H20.5 では Vulkan ビューポートがデフォルトになりましたが、このライトタイプにが完全に対応していないことが原因のようです。
最も簡単な回避策は、Edit->Preferences->3D Viewport で Renderer を Vulkan から OpenGL に変更することです。
取り急ぎ宜しくお願い致します。
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