破片が飛び散らない

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建物爆発を作成しようと思っているのですが、小さな破片作成時に建物付近の破片が上昇せずその場にとどまってしまいます。(ピンクのbox内)
copy to point の時点でこうなるので何かcopyできていないアトリビュートがあるのでしょうか

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building.hipnc (2.5 MB)

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上昇しないのが問題なのではなく、popにgravityがなく落ちていかないのが問題のようです。

修正したファイルをアタッチしました。

attribfrompiecesのsourcepointsのidアトリビュートは使用した方がよいです。
パーティクルが途中で消えていくような場合、ポイント番号が変わる事でコピーされるジオメトリが変わってしまうのを防げます。

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building_r.hipnc (8.0 MB)

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