Game Development

UNITY

Houdini では、ノードネットワークを簡単に Houdini デジタルアセット (HDA) としてまとめて、他のアーティストと共有することが出来ます。Houdini Engine と HDA を使うと、プロシージャルなコントロールをアーティストに提供しつつ、Unity ゲームエディタにロードすることが出来ます。
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Unity スターターキット
Simon Verstraete |  SIDEFX
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Getting Started with Houdini Engine for Unity
Simon Verstraete |  SIDEFX
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Houdini Engine for Unity | Instancing & Variation
Simon Verstraete |  SIDEFX
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Houdini Engine for Unity | Session Sync
Simon Verstraete |  SIDEFX
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Games Quickstart
Simon Verstraete |  SIDEFX
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Houdini Digital Assets
Simon Verstraete |  SIDEFX
Project-based Learning
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Sci Fi レベルデザイン
7 LESSON | SIMON VERSTRAETE
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Guard Tower | Unity
29 LESSON | KENNY LAMMERS
Rapid Level Creation for Unity Mobile
Paul Ambrosiussen | HIVE
Photoshop Level Design in Unity using Houdini Engine
Luiz Kruel | HIVE
Realtime FX
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Vertex Animation Textures in Unity
Simon Verstraete |  SIDEFX
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Magic Projectile FX for Unity
Simon Verstraete |  SIDEFX
obj-image Intermediate
Building Levels Procedurally & Vertex Animation Textures in Unity
Simon Verstraete |  SIDEFX